tisdag 15 oktober 2013

Supercell

http://svenska.yle.fi/artikel/2013/10/15/miljardaffar-da-spelbolaget-supercell-saljs-till-japan

1.1 miljarder för 51% av Supercell. Vars affärsidé har varit att skapa spel som Clash of Clans, låta folk ladda ner dem gratis och sedan tjäna stora pengar på kringprodukter och fördelar i spelet. Ganska bra vinst. Kan detta vara nåt att fundera på för äldre branscher som kämpar med de utmaningar som webbens möjligheter för med sig? Eller är det bara nya företag utan gammalt bagage och inställningar som klarar av såna här konststycken?

Inga kommentarer: